約 857,020 件
https://w.atwiki.jp/rskouryaku/pages/32.html
【特徴】 GP+マジアロの魔法攻撃で単体火力はLv200以下部門で最強候補。 しかもお金がかからない。逆を言えばお金をかけても強くなりにくい。 200越えたあたりから伸び悩むことになる。 【適応力】 ソロ狩り○ 単体火力が強く、遠距離なので固定沸きならノーダメでサクサク狩れる PT狩り△ コロへの火力、神殿でメテオの逃した敵の除去、レイスでのまあまあの火力 ギルド戦× 連続攻撃が強いGv。なのでお察しください 運キャラ▲ 自動上昇ステが無駄なのでつらい。知識に振らなくても塩程度ならサクサク倒せるが、塔 からつらい 【ステ振り】 知識中心に振る。(聞いた話、Lv200で知識500~700が多い) 弱化刺青にあわせて健康、カリスマを振る。 力は固定がお勧め。無かったらしょうがないので振る。 敏捷はもちろんいらない。運は好み。 知恵は好みだけど、強化刺青分振ればいい(知恵固定で済ます人が多いらしい)。 【スキル振り】 マジカルアローマスタ(Lv71)→ガーディアンポストマスタ(Lv151) ※一例です 【お勧め装備】 (ロト攻速)シャープペンダー 光弱化刺青 知識比率上昇Lv2装備 【進化系】 PTも→GP火雨アチャ(最短Lv209) Gvで活躍したい→GP氷雨アチャ(最短Lv227)
https://w.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/6061.html
ジョーカー、ジョーカー2の世界にある団体。 【グランプール諸島】のモンスターバトルの大会を運営する団体で、【アルカポリス島】に本部がある。 本編開始時点での現会長は、大好きなモンスターになれると嬉しい【カルマッソ】。 スポンサーは【マダム・デオドラ】が筆頭に挙げられる。 会長の権限が結構強い組織らしく、ほぼ独断でGPのルールを決定できる模様。 そのため、今回のGPは「マデュライトを規定数だけ集める」といったルールになった。 各地にGピットという出張所があり、ここでモンスターの治療や配合、預かり所などを行うことができる。 ATMや自販機なども完備されている。 本編終盤で起こるカルマッソ会長の謎の失踪事件の後は、スポンサーの娘である【アロマ】が新たに会長になり、アロマGPが開催される。 ジョーカーズGPを運営しているのも、設定上は恐らくこの組織と思われる。 今でこそDJはクニミツで固定されているが、発売から一年までのジョーカーズGPのDJはカオスを極めており、明らかにヤバい経歴を持った奴等が居た。 記念すべき初代ラスボスやロザリーヒル在住の騎士はゲスト扱いだろうから良いとして、 借金で焦げ付いた酔っ払いや現役の犯罪者を平気でDJとして雇う辺り、経歴は全く気にしない組織らしい。 名前さえ履歴書に書ければ採用してもらえる職場なのかも知れない。
https://w.atwiki.jp/xaymaca/pages/78.html
COLUMBIA GP-3 国産のポータブル・レコード・プレーヤー。現在は販売終了。 基本の「GP-3」は、色が赤とベージュの2色。 他にもおしゃれなヴァージョンがさまざまある。 「GP-3」と全く同じ形、同じ色で日立「MQ-25」という製品もあり、 発売当初はどちらかのメーカーが、OEM生産していたのかも。 その他のヴァージョン ザイマカ:ラスタカラー スケルトン:ブルー、グリーン、イエロー・・・これもいろいろあったような? コーネリアス:本体はスケルトン。 ターンテーブルのシートがソノシートになっています。 ミッシェルガンエレファント:黒のスケルトンだったか? 真っ黒でしたぁw ピチカートファイブ:青と白の2色 これがいちばんおしゃれかも アバハウス:? キティちゃん:ピンクと白の2色。フタにキティちゃんのシール。 dj honda:まっ黒 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (GP-3H.jpg) ポータブルミキサー GMX-3 こんな風に使うらしい。すごい!w
https://w.atwiki.jp/touennotikai/pages/35.html
<GP獲得条件一覧> ギルド資金納付 10,000Q=1GP 1ヶ月100ポイントまで プレイ時間 60分=1GP 1ヶ月150ポイントまで レベルアップ 1レベル=10GP 無制限 技術スキルレベルUP 1レベル=6GP 無制限 レベル20以上の弟子育成 10人=10GP 無制限 名品製作 1個=100GP 無制限 エンチャント成功 +5=30GP +6=50GP +7=100GP +8=300GP +9=700GP +10=1500GP 無制限 モフ地獄成功回数 1ヵ月最高1000GP ダミアンクエ 約1000GP~約30000GP 無制限 クアルクエ 約1000GP~約15000GP 無制限
https://w.atwiki.jp/yugio/pages/19741.html
GP-PB(OCG) 融合・効果モンスター 星9/闇属性/機械族/攻3000/守 0 「GP-RB」+「GP」モンスター1体以上 このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが融合召喚した場合に発動できる (自分のLPが相手より少ない場合、この効果の発動と効果は無効化されない)。 その融合素材とした数まで、、相手フィールドの表側表示モンスターを装備カード扱いでこのカードに装備する。 自分のLPが相手より少ない場合、この効果の発動と効果は無効化されない。 (2):このカードの(1)の効果を適用したターンのエンドフェイズに発動する。 このカードをEXデッキに戻し、自分のデッキ・墓地から「GP-RB」1体を特殊召喚する。 コントロール リクルート 機械族 蘇生 融合モンスター 装備 闇属性 GP 関連カード GP-RB(OCG)
https://w.atwiki.jp/aki_pm/pages/38.html
GP対応技 6K dm28/tg2.64/GB増10/GB減7/Lv3/発生11/持続6F/硬直18/硬直差-6F 1~7上段GP/FC11~12/地上CH時ヨロケ(最大37) 3K dm20/tg4.8/GB10増/GB7減/Lv3/発生20持続6/硬直14/硬直差-4 1~5下段GP/ヒット時壁バウンド効果(地上28)/動作終了まで投げ無敵 3S dm28/tg3.84/GB増20/GB減6/Lv5/発生28/持続12/硬直10/硬直差-3 5~10下段GP/8~9に近S・立HSにキャンセル可能 6HS dm44/tg3.84/GB増14/GB減6/Lv4/発生20/持続6/硬直18/硬直差-7 12~19上段GP/23~24FC/地上ヒット時ダウン効果/復帰不能時間28 ダスト dm15/tg2.64/GB増8/GB減20/Lv3/発生25/持続6/硬直26/硬直差-18 4~12上段GP 2HS dm38/tg3.84/GB増14/GB減6/Lv4/発生20/持続5/硬直15/硬直差+3 10~19下段GP/ガード硬直22 臨 dm40/tg7.2/GB増20/GB減30/Lv5/発生27/持続8/硬直16/硬直差-3 8~26上段GP/1~22投げ無敵/叩きつけ・ダウン効果/CH時バウンド効果(復帰不能) FB臨 dm50/tg0/GB増15/GB減20/Lv5/発生21/持続8/硬直8/硬直差+5 2~10上段GP/2~25投げ無敵/ヒット時バウンド効果(60) GP派生技 紅 dm25,7×6,20/tg7.2×8/GB増10,3/GB減4×8/Lv3,1×6,5/発生4/持続2,4×6,12/硬直11+着地8/硬直差-41 1~4打撃無敵/5~13上半身無敵/1~7段目浮かせ効果(20)/8段目吹き飛ばし効果(38)/着地まで被CH状態/2~7段目ヒットストップ5 蒼 dm12×3,38/tg0.5,2.4,×3,5.8/GB増6×3,20/GB減5×3,3/Lv2×3,5/発生4/持続4×2,3,5/硬直26/硬直差-12 1~4打撃無敵/5~16下半身無敵/1~3段目立ちヒット時のけぞり14/4段目壁張り付き効果(68/40)/1~3段目ヒットストップ6/硬直終了まで被CH FB紅 dm355,7×6,70/tg0/GB増10,3/GB減7,4×7/Lv3,1×6,5/発生4/持続2,4×6,4/硬直39+着地8/硬直差-89 1~11打撃無敵/12~13上半身無敵/1~7段目浮かせ効果(初段20,他60)/8段目叩きつけ+ダウン効果/着地まで被CH/2~7段目ヒットストップ5 花鳥風月 dm40×4/tg0/GB増20×4/GB減6×4/Lv5/発生7+暗転0/持続10/硬直75/硬直差-61 1~22無敵/23~70打撃無敵/1~3段目ヨロケ(最大65)/1段目の持続2まで相手時間停止/4段目ダウン効果/硬直終了まで被CH/気絶値1.5倍
https://w.atwiki.jp/yugio/pages/19737.html
GP-リオン(OCG) チューナー・効果モンスター 星3/風属性/戦士族/攻1500/守1200 このカード名の(1)(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分のLPが相手より少ない場合に発動できる。 このカードを手札から特殊召喚する。 (2):このカードが召喚・特殊召喚した場合、 戦士族以外の自分の墓地の「GP」モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを守備表示で特殊召喚する。 この効果の発動後、ターン終了時まで自分は「GP」モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。 (3):相手メインフェイズに発動できる。 自分フィールドの「GP」モンスターのみを素材としてS召喚を行う。 シンクロモンスター補助 チューナー 下級モンスター 戦士族 蘇生 風属性 GP GP補助 関連カード GP-スター・リオン(OCG)
https://w.atwiki.jp/yugio/pages/19965.html
GP-アサシネーター(OCG) チューナー・効果モンスター 星5/地属性/機械族/攻1800/守 800 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分のLPが相手より少ない場合に発動できる。 このカードを手札から特殊召喚する。 (2):自分の手札・フィールド(表側表示)・墓地からこのカード以外の「GP」モンスター1体を除外して発動できる。 除外したモンスターのレベルと同じレベルを持つ 「GPトークン」(機械族・闇・攻/守0)1体を自分フィールドに特殊召喚する。 このカードはこのターン、融合・S・X・L召喚の素材とする場合、 「GP」モンスターの融合・S・X・L召喚にしか使用できない。 エクシーズモンスター補助 シンクロモンスター補助 チューナー トークン生成 モンスター除外 リンクモンスター補助 上級モンスター 地属性 機械族 融合モンスター補助 GP GP補助 関連カード GP-アニヒレーター(OCG)
https://w.atwiki.jp/yugio/pages/19987.html
GP-アニヒレーター(OCG) シンクロ・効果モンスター 星8/闇属性/戦士族/攻2700/守1700 チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):相手ターンに、フィールドの融合・S・X・Lモンスター1体を対象として発動できる (自分のLPが相手より少ない場合、この効果の対象を2体にできる)。 そのモンスターを破壊する。 (2):このカードの(1)の効果が発動したターンのエンドフェイズに発動する。 このカードをEXデッキに戻し、自分のデッキ・墓地から「GP-アサシネーター」1体を特殊召喚する。 エクシーズモンスター補助 シンクロモンスター シンクロモンスター補助 バウンス モンスター破壊 リクルート リンクモンスター補助 戦士族 蘇生 闇属性 GP 関連カード GP-アサシネーター(OCG)
https://w.atwiki.jp/yugio/pages/19740.html
GP-RB(OCG) 効果モンスター 星5/地属性/サイキック族/攻1800/守1600 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分のLPが相手より少ない場合に発動できる。 このカードを手札から特殊召喚する。 (2):自分・相手のメインフェイズに発動できる。 自分の手札・フィールドのモンスターを融合素材とし、「GP」融合モンスター1体を融合召喚する。 サイキック族 上級モンスター 地属性 融合 GP GP補助 関連カード GP-PB(OCG)